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Crea tu primer Artefacto con Claude AI

Qué vas a conseguir

Vas a aprender a crear tu primer Artefacto en Claude AI paso a paso. Los Artefactos permiten generar pequeñas herramientas, interfaces o resultados visuales directamente dentro de Claude, como mini aplicaciones, widgets o interfaces interactivas. En pocos minutos podrás crear tu primer resultado visual funcional sin necesidad de programar.

El primero que hemos realizado para esta prueba es un juego RPG de fantasía medieval

Cómo hacerlo

Claude tiene una sección llamada Artifacts donde muestra resultados visuales generados por IA, como interfaces, widgets o pequeñas aplicaciones. Para crear tu primer Artefacto solo tienes que entrar en esa zona y pedirle a Claude que genere algo visual sencillo.

Paso 1 – Entra en la sección Artifacts de Claude

Abre Claude AI y entra en Artefactos

En la barra lateral izquierda encontrarás la opción Artefactos

Cuando Claude genera interfaces visuales o herramientas, estas aparecen en la zona llamada Artifacts, donde puedes ver el resultado renderizado y probarlo directamente.

Esta sección funciona como un visor donde Claude muestra el código convertido en una interfaz interactiva.

Una vez dentro de artefactos, tienes tres opciones: Inspiración y Tus artefactos, y Nuevo Artefacto

Paso 2 – Pide a Claude que genere un Artefacto sencillo

Ahora escribe un prompt sencillo para crear tu primer Artefacto.

Por ejemplo puedes pedir una pequeña interfaz visual como una tarjeta interactiva o un widget.

PROMPT
Crea un Artefacto sencillo en HTML, CSS y JavaScript.

Quiero una pequeña tarjeta visual centrada en pantalla con:
– un título
– una descripción
– un botón interactivo

El diseño debe ser moderno, con bordes redondeados y colores suaves.
Muéstralo directamente como un Artefacto funcional dentro de Claude.

Claude generará el código y mostrará el resultado directamente en la zona Artefactos o Artifacts, donde podrás verlo funcionando. En nuestro caso hemos creado un juego dentro de Fantasía Medieval. En otro caso de uso, paso a paso te enseñaremos cómo hacer tu propio juego dentro de Artefactos de Claude.

Una vez generes el artefacto te aparecerá aquí

Paso 3 – Interactúa con el Artefacto generado

Una vez generado, podrás interactuar con el Artefacto directamente desde Claude. Dependiendo de lo que hayas pedido, podrás hacer clic en botones, escribir texto o probar distintas funciones.

Si quieres modificarlo, simplemente pídeselo a Claude. Claude actualizará el Artefacto y mostrará la nueva versión automáticamente.

Así puedes usarlo

Los Artefactos permiten generar mini herramientas útiles como calculadoras, widgets o pequeñas aplicaciones interactivas.

También son muy útiles para probar ideas visuales o interfaces sin tener que programar desde cero.

Puedes generar quizzes, tarjetas de aprendizaje, diagramas o interfaces educativas para usar en clases o contenidos.

También puedes explorar otros artefactos de Claude, no sólo crear los tuyos propios.

Y como ves en el nuestro tienes otras opciones como Descargar o Publicar

Opciones dentro del propio Artefacto

Mejoras

Convertir el Artefacto en una mini aplicación

Puedes pedirle a Claude que amplíe el Artefacto añadiendo más funcionalidades.

Por ejemplo, en nuestro juego podríamos pedirle que cree las opciones de forma más visual: con botones, por ejemplo como nos hizo para este otro Artefacto de aprender idiomas:

Ejemplo más gráfico de un artefacto

De esta forma puedes transformar un ejemplo sencillo en una herramienta más completa.